Detonados - Ratatouille para PSP
Shop Gusteau
Durante o jogo, você receberá pontos por completar certas tarefas e fases. Esses pontos podem ser gastos no Gusteau’s Shop. Há fases, minigames, vídeos, modos de jogo, segredos e imagens de Ratatouille.
Minigames
Os minigames devem ser comprados no Shop Gusteau, mas, dependendo da sua porcentagem de aproveitamento, as opções ainda não estarão disponíveis. Se isso acontecer, jogue mais no modo História para depois aproveitar os minigames, divididos nas categorias:
Dreamworlds
São os mundos dos sonhos de Remy, sempre cheios de frutas tropicais, churrascos deliciosos ou doces de dar água na boca. Diferente do modo história, você não precisa pegar as 100 estrelas para receber a recompensa.
Cooking Stations
É a chance de você aprender a cozinhar e fazer saladas, bolos e sopas. O tempo será marcado para que você melhore sempre ou desafie um amigo seu.
Slides
As descidas de cano são cronometradas para você tentar fazer o melhor tempo. São os mesmos canos que você desce durante o modo História, mas, assim como os Dreamworlds, podem não estar disponíveis se você não fez uma porcentagem alta.
Modo Championship
O modo Campeonato pode ser jogado por até quatro pessoas e mistura provas Slides, Dreamworlds e Cooking Stations. Cada pessoa deve jogar uma prova para ver quem é o mais rápido.
Em algum lugar da França...
Pegando as maças
Depois da animação que mostra a conversa do ratinho Remy com sua família, você terá de coletar alguns restos de maçã antes que o dono da casa apareça para estragar a festa. É um tutorial básico, portanto não há muito que explicar aqui, apenas siga o rastro de restos das maçãs e encontre o seu irmão próximo aos vasos de flores. Fale com ele e siga por cima dos vasos até chegar à rede de pesca. Pule em direção à rede em que você deve apertar Quadrado para segurar e siga os passos de seu irmão até o telhado. Lá, use o Quadrado novamente para pegar a lata e leve-a até a calha para que ela sirva de escada.
Suba até a janela e, já dentro da casa, pegue as duas maçãs que faltam antes de encontrar Emile em cima da caixa de presente. De lá, pule e aperte Quadrado para dependurar-se e chegar até o baú. Agora, use o botão L1 para farejar a comida e siga pelo caminho indicado por uma cor azulada. Para subir na cama, use a lata que está no lado direito, perto das malas. Converse com Emile e suba na bolinha para pegar mais algumas maçãs antes de encontrar o rato na próxima janela. Pule em direção ao fio e aperte Quadrado para subir e equilibre-se para chegar até o outro telhado. Faça a mesma coisa na calha e chegue até o muro.
Pule pelos tocos de madeira até chegar ao trator, lugar onde você precisa usar uma caixa para não ser pego pelas galinhas. Use o botão quadrado para se esconder e mova-se devagar. Há um indicador na tela que indica a fúria da galinha, não o deixe vermelho para não ser descoberto. Chegou a hora de usar a latinha como bote. Pule para dentro dela e use o direcional para controlar a direção e o quadrado para ir mais rápido. Pule para pegar a comida e encontre Emile no final do percurso. A primeira fase termina depois dessa animação.
Correnteza do desespero
Use o livro de receitas de Auguste Gusteau como barco e não fique muito distante da sua família. Os comandos são os mesmos da latinha, Quadrado para remar e o direcional para controlar a direção. Na correnteza, pule os galhos com o botão quadrado, passe por cima da madeira para pegar o livro do outro lado e passe longe do redemoinhos até chegar aos esgotos de Paris.
Esgotos de Paris
Esta é a primeira fase com objetivos extras para você cumprir. Ativando o seu faro, você verá o caminho para sair do lugar, mas antes dê uma vasculhada para encontrar os itens escondidos. Nesse caso, são oito bulbos de lâmpadas e 100 estrelas. Na parte em que você está há um bulbo. Pegue-o e depois siga o seu faro coletando as estrelas.
Use a catapulta de rato para chegar ao outro lado da escada e estoure o saco plástico para conseguir estrelas antes de entrar no buraco na parede. Siga pela entradinha de rato para chegar às ruas da cidade.
uas de Paris
Siga em frente pelos canos e cordas. Nesse lugar não há itens para você coletar. Nos canos mais à frente, pare para não ser atingido pelo vapor. Use a catapulta para chegar ao ponto mais alto e depois se agarre à rede para chegar ao telhado do restaurante de Gusteau.
estaurante Gusteau’s
Depois da animação que mostra você caindo dentro da panela com água, você terá de jogar o primeiro minigame do jogo para depois tentar sair da cozinha. É um joguinho simples, em que você só precisa apertar o botão correspondente ao tempero que Remy escolhe.
Depois de engrossar o caldo e dar um gosto melhor à sopa, você literalmente entrará pelo cano. Na fuga, siga o seu faro e pegue o máximo de estrelas que conseguir. Um pouco mais à frente, você irá escorregar em um dos canos e durante o trajeto deverá coletar as estrelas. O botão R1 acelera a ação, mas não o use se quiser pegar todos os itens. O caminho acaba levando-o até os esgotos novamente, onde você reencontra Emile e seu pai. Siga o seu irmão e prepare-se para uma perigosa missão.
Enganando os cães
Logo no começo desta fase, você tem a chance de jogar a primeira fase extra. Veja o box para saber como. Para chegar até o outro rato, você precisará passar na frente do cão. Ele só o atacará se você passar bem perto dele. Use o R1 para correr pela rua e você estará a salvo. Ao falar com o ratinho perto do táxi, volte todo o caminho e suba nas caixas de papelão para chegar até as latas de lixo. Das latas, pule para a janela e siga para as próximas janelas até pular na última lata de lixo do lugar. Ele liberará o osso de que você precisa para distrair o cachorro.
Depois de enganar o cão, corra para falar com Emile e prepare-se para enganar mais cachorros. Você precisa desativar quatro ratoeiras usando as quatro colheres que estão espalhadas pelo local. Tente não encostar em nenhuma das quatro ratoeiras e não fique de bobeira na frente do cachorro. As quatro colheres estão visíveis. Pegue cada uma delas, aproxime-se das armadilhas e destrua tudo. Nessa área há quatro dos sete dardos exigidos e algumas estrelas para coletar.
Moeda preciosa
Siga o seu faro até o telhado e, depois da conversa, pegue o sétimo dardo. Seu objetivo agora é pegar uma moeda que está na chaminé sem ser pego pelos gatos de plantão. Use a caixa para se esconder e caminhe com cuidado.
Depois de passar pelo primeiro gato, desça a linha do carretel para que ela sirva de atalho para você depois. Siga pelas caixas e depois pelos dissipadores de fumaça. Fique atrás dos blocos para enganar o próximo gato e chegar até o guarda-chuva, que o ajudará quando você precisar cair de uma altura maior. Suba na bola e pule a grade para chegar até as chaminés industriais. Pule em cada uma delas até chegar à mais alta e remover o trinco que segura a parte metálica do telhado. Uma rampa irá se formar. Volte e suba com a mesma bola pelo novo caminho. Siga em frente pelas plataformas estreitas (tenha calma e direcione a câmera para tentar fazer os caminhos retos) até chegar a um ponto mais alto. Pegue a colher e destrua a caixa de sabão para conseguir mais algumas estrelas e depois use a catapulta.
Você será jogado para uma das chaminés. Ande pelos cabos de ligação até chegar à mesa. De lá siga os cabos até as outras chaminés e depois pegue a moeda – nessa mesa há mais uma fase extra, chamada This is a Steakout!. Na volta, você pode ir em frente e continuar seu objetivo ou pode tentar a sorte na fase extra Say Cheese!, no alto e à direita, no pátio em que está o cão de guarda. Para continuar, desça e use a catapulta para chegar até Emile. Ele apresentará mais um minigame.
Não há com que se preocupar, basta apertar os botões na seqüência em que são mostrados para fazer o alarme do restaurante tocar. Depois que Linguini aparecer, um novo minigame começará.
A idéia principal é puxar o balde deixado por Linguini. Um medidor no canto inferior direito mostra a força. Aperte uma vez para acionar, outra para definir a força e uma terceira vez para confirmar. Você precisa esticar toda a corda antes que o tempo acabe. Depois disso você terá de ajudar seus amigos escaparem em mais um minigame. Ao escapar do cachorro, Linguini aparece para persegui-lo. Corra e siga pulando pelas motos, caixas, bancos e mesas até despistá-lo. Você cairá em uma outra parte dos esgotos. Quando estiver escorregando, aperte R1 para ir mais rápido e fique atento aos pulos de um cano para o outro. O destino final é o velho esgoto.
Ao receber o controle de Remy novamente, pegue a lâmpada ao seu lado, desça, pegue a colher e quebre a caixa de sabão para conseguir mais algumas estrelas. Siga pela porta que se abriu iluminado pela lanterna e então use a caixa de papelão para atravessar a água. Os ratos se instalaram nos esgotos. Dê uma vasculhada pelo local. Há uma lâmpada nos canos mais altos. Use a catapulta para chegar lá. Depois de pegar tudo, converse com seu pai. É hora de mais uma exploração.
Cozinha grande, chefe pequeno
Agora o seu pai quer que você entre na cozinha do restaurante do Gusteau para encontrar comida. Siga pelo pequeno caminho de madeira até a cozinha. O lugar é gigante. Pegue o sabão líquido (são 10 no total, que garantem 4.000 pontos) e siga com cuidado para não ser visto. Siga para um dos pontos azuis e use o seu faro para chegar até eles. Em um, você terá de usar uma colher para quebrar as caixas e garantir algumas estrelas. Perto dele, há um escorredor de macarrão que você pode usar para se esconder e transitar pela cozinha com mais liberdade.
Converse com o rato em cima do carrinho de servir e ele dirá que você precisa chegar até o registro de gás da cozinha. O caminho será mostrado na tela. Desça e siga para lá, tomando cuidado com o sapo no chão. Pegue a colher, quebre a caixa e suba para o balcão. De lá, suba para a prateleira e pegue o sabão líquido antes de usar a lata de sardinha para chegar ao ponto mais alto. Siga pelo até chegar ao carretel e ao guarda-chuva. Use-o para flutuar e cair em cima do sugador de fumaça. De lá, use o fio para chegar aos lustres e depois ao registro de gás. Depois disso, você terá de atravessar toda a cozinha. Corra com o botão R1 até ser interrompido. Você terá de controlar Linguini e ajudá-lo a preparar o prato especial do restaurante.
Corra para a mesa com a indicação azul e lá indique os ingredientes certos. Linguini irá colocar a mão em cima da comida e você deve aperte Círculo para indicar que está errado e X para dizer que está certo. Depois de preparar quatro pratos, corra para a próxima mesa. Lá você terá de descascar oito batatas. Gire o analógico esquerdo e pique com o botão X. Se você for pego, a missão acaba e você terá que recomeçar em um outro objetivo.
Siga o seu faro para chegar até o fogão. Cubra-se com o escorredor de macarrão e siga sempre que o chef não estiver olhando. Quando chegar perto do açúcar, espere os dois chefs olharem para o outro lado, suba no carrinho de carga e pule rápido para o cabo da panela.
Esconda-se no outro escorredor e, quando o terceiro chef não estiver olhando, passe pelo outro fogão e siga pelo fio até chegar à maçaneta da porta. Você avistará Serge longe daí. Use o seu faro (L1) para chegar até ele. No caminho, se você se aproximar de Linguini, terá de preparar mais pratos especiais. O esquema para a salada é o mesmo, a novidade é a sopa e o bolo. Na sopa, aperte o botão certo para escolher os ingredientes. No bolo, aperte o botão no exato momento em que ele passa no indicador, no alto da tela.
Depois disso, siga seu caminho até Serge. Ele precisa de uma chave e novamente é você quem terá de buscar. Atravesse a cozinha e suba no cabo do rodo. Pegue as estrelas na prateleira e siga seu caminho passando por todas as colheres penduradas no sugador de fumaça. Depois disso, acione o carretel, pegue o sabão líquido e suba pelo fio até uma catapulta. Pegue mais um sabão líquido antes de usar a catapulta. Você será jogado para o meio da cozinha. Suba pelo cano e pegue o guarda-chuva.
Tente planar até as chaves. Use o Quadrado para derrubá-la e depois siga pelo caminho indicado pelo seu faro. Na bancada, a lagosta irá roubar sua chave. Quando isso acontecer, volte um pouco, pegue o molho de pimenta explosivo e deixe que ela pegue. Depois de levar a chave para Serge, volte para falar com seu pai e faça mais alguns pratos com Linguini. Vá em direção ao seu irmão e sinalize para o seu pai, da mesma forma que fez para puxar o balde. Ao entrar na dispensa, mire nos objetos mostrados na tela e atire com o X.
Depois disso, você terá de escapar do chef Skinner. Aperte os botões que aparecem no alto direito da tela para livrar seus amigos e prepare-se para escapar da cozinha. Corra do chef em direção à dispensa e entre pelo cano mais uma vez para escorregar até os esgotos. Esse novo caminho de volta é cheio de buracos. Fique atento e, quando chegar à espiral, diminua a velocidade. O caminho termina em uma parte da sua casa, nos esgotos. Pegue a lâmpada ao lado e desça para mais uma missão, agora no...
Mercado da cidade
O lugar é grande, mas não tem muitas coisas para fazer aqui. Primeiro, tome cuidado com o garoto que está passeando pelo lugar. Você não pode ser visto por humanos. Depois de passar por ele, se você quiser, pode tentar a sorte na missão Pasta Persuasion. Se não, pode seguir para o lugar em que está Twitch. É ele quem dará a dica para a sua próxima missão. Ele precisa de um fusível. Siga para o local do fusível, dê uma rabada na porta do forno e pegue-o. Alguns caranguejos não o deixarão passar.
Perto daí há uma colher que você deve usar para atacar o caranguejo que está com o fusível. Seja rápido ou eles roubam a colher de você. Entregue o fusível para Twitch e siga para encontrar Git. No caminho, você pode subir na mesa ao lado da esteira para fazer a missão Veggie Vault. Seguindo seu faro, você passará por um velhinho dormindo. Ao lado dele você poderá participar da Desserted Wonderland, mais uma fase extra.
Depois siga para direita para encontrar Git. Ele pedirá para você derrubar todas as melhores comidas. O bolo e o presunto você consegue facilmente, basta seguir seu instinto e pular de plataforma em plataforma sem ser visto pelos humanos. Já o peixe exigirá mais trabalho. Quando chegar à bancada de peixes congelados, use a lata para subir na placa. De lá, passe rapidamente em frente ao vendedor e suba pelas caixas até chegar ao peixe.
É hora de encontrar Celine para saber quais os próximos passos. Atravesse novamente e, depois de acordar a velhinha, siga-a. Ela vai parar nas três bancas em que você derrubou comida. Faça o mesmo caminho e derrube os itens na mala da velhinha tomando cuidado para não ser avistado pelos humanos.
Depois de cumprir mais essa tarefa, siga para o local em que estava o seu irmão para ajudá-lo a dar um curto-circuito no painel da porta. Aperte os botões na ordem mostrada e depois ajude o outro rato a puxar a comida. No minigame das cores, use os botões R1 e L1 para ativar os botões e imite a posição das chaves. Depois disso, você será perseguido por Skinner e também pela velhinha. Basta correr e decorar o caminho para chegar ao final de mais uma tarefa. Siga o caminho para os esgotos tomando cuidado com as madeiras soltas.
A descida é longa. Não espere passar na primeira. O jeito aqui é usar o imortal Remy para conhecer cada ponto do encanamento. Não fique triste se você cair, é a coisa mais normal aqui. Já nos esgotos, pegue o bulbo da lâmpada e fale com seu pai antes de visitar novamente a cozinha.
Cozinha deserta
Já no restaurante, você pode ir direto para a mesa mais próxima e examinar o churrasco para entrar em uma fase extra, a Sausage Shenanigan, ou siga em frente para falar com Git. A idéia é derrubar pilhas de pratos para chamar a atenção de Skinner e depois prendê-lo e ficar com a cozinha livre. Siga o seu faro e então use o escorredor de macarrão para escapar da lagosta. Se você for roubado pelo caranguejo, use o molho de pimenta para que ele solte. Faça isso na primeira e na segunda pilha de pratos. Depois, use uma lata (se for roubado, já sabe, molho de pimenta) para chegar até a enceradeira dentro da dispensa. Ative-a e então vá falar com git embaixo da mesa. Agora você terá de atrair os folgados até as sete ratoeiras para desarmar todas elas. Encontre-se com Celine e então se prepare para pegar o livro de receitas de Gusteau no escritório dele. Use uma colher para bater no ouriço e liberar a entrada de rato. Quando estiver atrás da parede, use a bola de praia para esmagar as baratas e suba pela lata de sardinha.
Quando chegar à catapulta, não a use. No lado esquerdo há uma plataforma mais alta. Dê um pulo duplo para chegar até ela e siga em frente até o guarda-chuva. Derrube a lata e busque outra colher na cozinha para acabar com mais um ouriço. Leve a lata para o escritório de Gusteau e suba, passe pela prateleira e use mais latas de sardinha até encontrar o livro de receitas de Gusteau. De volta à cozinha, siga o seu instinto até o fogão e acione os botões para deixá-los iguais aos mostrados na tela. Depois, será hora de ajudar os seus amigos ratos a preparar uma deliciosa salada.
Aperte X para indicar que está correto e Círculo para trocar de ingrediente. O terceiro passo é fazer a sopa. Aperte os botões certos para colocar os ingredientes na panela. O tempo é curto, mas você ainda tem um bolo para preparar. Aperte os botões assim que eles passarem pelo círculo no alto da tela. Feito isso, é hora de fugir mais uma vez de Skinner. Corra desviando dos pratos, taças e sobremesas para completar todas as missões principais do jogo. Se você ainda não jogou as fases extras, essa é a hora. Você só consegue completar o jogo 100% se passar por elas.
Um comentário:
Olá, viu to tentando completar as fases extras pegando todas as extrelas, mas no Little Chef, Big Kicthen não achei outra fase extra a nao ser a undergroud fun, essa é a unica q dá pra pegar estrelas nessa parte?
Obrigada.
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